Je suis UX/UI & Product Designer, avec un parcours qui mêle création visuelle, web et conception d’interfaces.
Ce que j’aime dans mon métier, c’est partir d’une situation parfois complexe, comprendre les usages et les contraintes qui l’entourent, puis chercher la manière la plus claire et intuitive de la traduire en interface.
J’accorde autant d’importance à la compréhension du terrain qu’à la qualité visuelle du résultat final.
J’ai commencé par l’illustration et le design visuel, avec plusieurs années de pratique freelance. Cette première partie de mon parcours m’a donné une vraie sensibilité à la composition, à la couleur et à l’identité graphique.
Je me suis ensuite tournée vers le web et le développement, avec l’envie de mieux comprendre comment les interfaces prennent vie et comment elles sont construites.
C’est finalement l’UX/UI Design qui a réuni ces différents aspects : la compréhension des usages, la conception de parcours, la résolution de problématiques concrètes et le soin apporté à l’interface.
Aujourd’hui, cette double culture visuelle et numérique nourrit ma manière de concevoir des expériences claires, cohérentes et adaptées aux réalités du terrain.
J’aime commencer par comprendre le contexte avant de chercher une solution. Observer les usages, écouter les utilisateurs et prendre en compte les contraintes me permet de poser des bases solides.
J’essaie ensuite de simplifier ce qui peut paraître complexe : structurer les parcours, clarifier l’information et rendre les interactions plus évidentes.
Enfin, j’accorde beaucoup d’importance à la qualité visuelle de l’interface. Pour moi, une expérience réussie doit être à la fois claire, cohérente et agréable à utiliser.
J’aime les environnements où le design se construit en échange avec les équipes Produit, Tech et métier. Croiser les points de vue permet souvent de mieux comprendre un problème et d’arriver à des solutions plus justes.
J’apprécie aussi d’être impliquée assez tôt dans les projets, pour pouvoir questionner les usages et participer à la réflexion plutôt que d’intervenir uniquement au moment de produire les interfaces.
Pour moi, le design fonctionne surtout comme un travail collectif : chacun apporte son expertise pour construire une solution qui tient compte à la fois des utilisateurs, du métier et des contraintes techniques.
Ulysse, mascotte créée pour ce portfolio
Avant l’UX/UI, j’ai longtemps travaillé comme illustratrice freelance. Cette expérience continue d’influencer ma manière de concevoir : je reste très attentive à la couleur, à la composition, à l’équilibre et à l’identité visuelle.
J’aime que les interfaces soient fonctionnelles, bien sûr, mais aussi qu’elles aient une vraie personnalité et une cohérence graphique.
Je suis actuellement ouverte à de nouvelles opportunités en UX/UI Design.